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GG网络技术分享 2025-03-18 16:10 0
UI设计是当前热门行业,不需要太多的基础,不用长期敲代码,是想要加入IT行业实现高薪的人的首选。不过,学习简单并不意味着你可以轻易学好,入行门槛低就意味着你需要掌握更高端的技术、积累更多的实战经验才能脱颖而出拿高薪。那么问题来了,UI设计初学者怎样快速入门呢?那么成为一名优秀UI设计师,一般要学习哪些内容呢?
第一阶段为造型训练基础课程,包括基础素描与造型和色彩基础与彩铅画,在潜移默化中培养学员创意思维、设计思维和产品思维的形成;
第二阶段为设计工具与品牌形象设计课程,包括PS软件基础设计、PS软件进阶设计、AI软件基础与logo设计和 Vis企业形象手册设计;
第三阶段为Web与运营设计课程,包括Banner运营设计表现、C4D轻三维设计表现、网页设计流程与规范和网页设计项目实训课程;
第四阶段为网页静态布局课程,包括HTML网页重构与页面美化;
第五阶段为移动端全流程设计,包括图标icon设计与主题表, UE、UX用户体验与交互原型,iOS&Android设计规范,移动端界面设计项目实训,智能可穿戴设备项目实训,交互动效表现设计课程以及H5页面推广设计与发布;
第六阶段为作品润色与整理,包括平面作品与作品集整理、作品集展示与表现课程和作品与简历指导。
#####简单来说就是多看,多练,多学。UI是软件的门面,关乎用户的体验,平时可以多看看一些知名软件,学学他们的经验;还可以多接触客户,或者干脆就是问身边的同事,让他们对你的UI提出建议;然后,也是最重要的,就是要多动手,眼看千遍,不如手过一遍。最后,祝你在UI之路越走越好!
#####我的观点“迅速”这个词是很不负责任的一个名词。任何一个行业或者专业都是要有一定沉淀和积累的,如果真的想成为一个设计师就要去研究深入的学习相关的知识,成体系的去学习。
如果说迅速的话去报一个UI学习班,去学习一下软件,去模仿几套页面,两三个月不出屋一直练练练也会成为一个入门级的“设计师”,当然这样也是要付出很大辛苦努力才可以这样的,我不否认这样人的努力和认真。但是我的本质并不认可这种设计师,我觉得只是学会了一个谋生的手段而已。
如果说你获得谋生的手段,或者喜欢这个行业想尽快的进入行业以上的方法也不是不可,但是进入到这个行业以后就要以一个设计师的要求来充实自己。
第一:学习基本的手绘技能。
基础的素描技能,空间理解,光影理解,体积理解,虚实等基础概念。
人物结构的学习和绘制。基本人体结构,基本人物动态等。学习基本的速写技能,因为设计会牵扯到一些运营插画,会涉及人物的绘制。
第二:学习三大构成原理
平面构成、色彩构成、立体构成
这里重要的是“平面构成”和“色彩构成”。
除了这些版式设计、字体设计、图文结构等都要去熟练的掌握的科学地运用。
第三:相关的设计和艺术史论
设计其实是广泛的“大艺术”范畴里的。一个不理解相关历史发展的设计师一样不理解现在的设计和艺术语言,当然也不会在运用时用的很巧妙。做一个有历史理论支撑的设计师很重要。
第四:关注当下的设计和艺术趋势,放眼未来提前探索先进的设计语言。为什么设计要关注艺术趋势呢?因为基本所有的设计都是后于艺术,并且从艺术中延伸出来。比如扁平化其实是和后印象派,抽象主义,解构主义等艺术流派延伸出来的。所以关注先行的艺术领域有助于我们着眼未来的设计趋势。
第五:行业责任
说到责任一些人可能觉得我说的太大太假。但是每个行业其实都背负着一定的社会责任。作为审美领先于大众审美的行业是有责任提升大众审美,引领全行业审美优化体验的责任。
以上说的五点其实是一直要去慢慢去沉淀的,甚至一生或者职业生涯其实时间都要一直去学习的。
最后祝你早日成为一个nb的设计师。
#####学习UI设计需要掌握哪些知识?
【要学习的工具软件】以PS、AI、C4D、AE等软件为主,以Axure、CorelDRAW等软件为辅;【要具备设计师思维】即抽象思维及逻辑思维,能够洞察、分析问题,并能找到合理的解决方案;【要掌握专业的技能】学习专业的设计技能,掌握不同领域的设计原则,从实战中获取工作经验。
那UI设计分为几种呢?
1、移动端UI设计
移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。
比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。
2、PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
3、游戏UI设计
游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了。
像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。
学了UI能从事哪些岗位呢?
视觉设计师
第一个为视觉设计师也就是GUI设计师。
职位描述:
1. 为产品功能确立视觉部分
2. 把握设计趋势,提出新的设计及创意策略
3. 有效的平衡产品易用性和美观性
交互设计师
第二个就是交互设计师
职位描述:
1. 和设计、产品、开发团队一起参与前期概念设计,制作故事板、产品原型
2. 根据具体的产品概念,设计功能、流程与架构
3. 提供设计评估,检阅ui设计,提出建设性的修改建议
用户体验设计师
第三个就是用户体验设计师。
职位描述:
1. 进行易用性和功能分析,对产品原型进行评测
2. 主持用户观察、深入访谈、焦点小组
3. 分析市场需求、对其他产品进行设计分析
成为一名UI设计师,需要掌握哪些能力和知识才行呢?
在软件技法方面需要熟练运用PS、AI、 AE、 AXURE等相关设计软件!
在视觉设计方面
1)平面构成
2)色彩构成
3)版式设计
这些是属于入门级别的知识,只要是个设计师,那么就必须要掌握以上的知识!当以上掌握完之后,然后再把,心理学 ,美术绘画 ,设计意识这些知识再进行一个提升!
在交互设计方面
1)了解用户体验设计、可用性原则;
2)信息挖掘、用户调研、数据分析;
3)良好的逻辑能力;
4)心理学;
5)交互设计原则、不同平台的规范;
6)产品视觉感;
7)沟通能力。
这样看下来,UI设计师需要学习的东西并不少!这也是很多新人,掌握了一些设计软件,但是却依然找不到工作的原因!因为UI设计需要学习的并不仅仅是设计软件而已 !
UI设计是IT行业中比较有艺术性的行业,薪资又高,受到了很多人的追捧。很多零基础想要转行UI设计的人都想知道难不难学,我们今天就来为大家解答。
UI设计是一整套的课程体系,一般来说都会从最基础的软件操作讲起,零基础学是不难的,完全没有问题。因为在UI设计课程的第一阶段会从PS软件的入门操作学起,学习PS的一系列基本操作。以及Adobe Illustrator软件的操作和运用。老师会从介绍软件界面开始,手把手教授两个软件的功能,所以大家不必担心。这个阶段的培养方向是平面美工、平面设计师助理、视觉设计师助理。
通过以上介绍,你会发现零基础学习UI设计课程其实是不难的。世上无难事,只怕有心人。
#####我是一个跨行从事ui 4年多的设计师,很理解新手时期的苦恼,下面针对ui设计提出具体的干货。你还可以移步我的另一篇帖子:设计新手该如何获得设计灵感?相信也可以帮到你。
一、软件
这个前面也有提到,可见其重要。不同的是,一个新手UI,在初期,不一定要做到各个软件都十分精通,这将消耗你大量的精力和时间。可以先着重掌握ps和AI(coreldraw)这两款必备的基本软件,AE,C4D,Pr主要用来做动效,建模和剪辑,只需了解基本操作,在日后根据自己所处的细分行业进行深入学习。
目前网上已经可以找到很多免费教程,例如网易云课堂,腾讯课堂,慕课网等,需要的是坚持。
二、了解规范
我在另一篇回答中也提到,新手设计往往陷入的误区是,总想做出牛的飞起的设计,可能觉得设计就应该是这样的,我曾经也陷在自己的设计不够厉害,不够新颖的想法中......
事实上新手设计,最应该掌握的一门技巧是,如何完成不出错的设计。这就需要了解各个规范(移动端规范,material design设计规范,字体规范,配色规范等)。
这些规范网上也可以轻松找到,一旦你掌握了规范,你的设计,无论配色,字体,排版都将有迹可循,有理可依。你也对自己的设计更加自信。
三、积累
生活处处皆设计。有一颗善于发现设计的心,地铁,微博,朋友圈,随处看到的觉得好的设计,立刻保存在手机里,以备不时之需。这样做不仅可以储存你的灵感库,更可以增强自己的设计素养。
同时多看自己所在领域的代表性设计,进行分析和收藏,需要的时候加以参照。如国内的知名APP,网页,电商等。
四、实用工具
灵感参考
花瓣网、站酷网、UI中国、Behance、追波
教程/经验/规范
优秀网页设计、设计导航 - 精选最好的设计网站大全、虎课网
素材网站
千库网、千图网、昵图网、包图网、摄图网、unsplash(免费)、visualhunt(免费)、pexels(免费)、pixabay(免费,可中文搜索)
配色
colorhunt、在线配色器
图标
Iconfont-阿里巴巴矢量图标库、Font Awesome-一套绝佳的图标字体库和CSS框架
#####1、UI设计师是什么?
不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。
维基百科对于UI定义:
UI,也即用户界面(User
Interface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。
毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准,下一步就是关闭/卸载。
一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。
2、UI设计师的基础修养
·设计总体认知
在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
·技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
·画图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
·各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这里贴一个之前看到的iOS和Android的平台规范,整理的比较全面、规范:iOS和Android的app界面设计规范。其他平台的设计规则,在搜索引擎上也都能被检索到。
·理解能力
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
3、UI设计师的进阶修养
·审美意识
先来看两个肥肠火热地知乎问题:
国内有哪些非常有设计感的 App?国内有哪些非常有设计感的 App? - 应用(软件)
国外有哪些非常有设计感的 app?国外有哪些非常有设计感的 app? - 应用(软件)
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。
→_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
·用户体验
从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。
·交互设计
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。
·代码能力
这几年互联网产品最火的推广方式是什么?
自然是H5!
那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。
4、资料
说了很多,下面推荐一些适合入门的书籍与网络资源,以供参考。
·书籍
《Don’t Make Me Think》(点石成金)
这本书已经了好几版了,能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材,就是业界的圣经了。这本书主要讲的是如何通过网站设计来提高网站的可用性,除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容,语句晓畅,读起来十分轻松。里面的案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时。作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局,也有逐渐养成设计师的思维,是入门启迪型书籍。
《写给大家看的设计书》
一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开,短短200页,门外汉读起来也不费力,但读完这本书你会明白设计的重要性。另外,这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服。
《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》
前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践,结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍,面试细节,工作流程等,可以作为工作的工具书。
《设计之下》
通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程,完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分,第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师,同样是1-2岁的设计师学习的好书。
·网络资源
李涛的PS课程:
试图学习过PS的同学应该都知道李涛,讲课深入浅出、旁征博引,节奏也合适,听几节课下来对PS会有不少新的见解,比自己一个人闷头搜索效率高多了。
良知塾李涛:Photoshop小技巧:
良知塾李涛:Photoshop小技巧
李涛Photoshop高手之路基础篇:
李涛Photoshop高手之路基础篇
李涛Photoshop高手之路提高篇:
李涛Photoshop高手之路提高篇
这三门网易云课堂上的课程是李涛免费的PS课程,从基础到提高都有,还比较全面,学的人也都有个几万,评价蛮好。
另外,李涛自己也和别人一起创办了一个在线学习网站:高高手,在他的个人主页上也有他的课程,部分收费:李涛 - 高高手
完整的设计课程:
从头开始学的可以考虑网易云课堂和浙大一起推出的《UI设计师》(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001113001.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)
和《交互设计师》微专业(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001106002.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)。相比线下培训班动辄几万的价格和固定时间学习,在线学习更加方便点,而且说真的,网易出的那些App,像网易云音乐、LOFTER还都挺有设计感的,挺欣赏他们对产品认真打磨的态度,所以不自觉的就对他们出的设计课程抱有好感。
外语不错的也可以去Coursera上学英语授课英文字幕的《interaction-design》交互设计(Specialization)的微型课程,同样学完七门课和一个毕业设计后可以拿到证书。
理论性课程:
《Design Thinking》(设计思维:https://iversity.org/en/courses/design-thinking-2nd-iteration)是德国MOOC平台上的iversity的一门设计课程,比较注重理论性通识类课程,实践内容几乎为零,整体启发性较强,不过只有英文作为课程语言。
优质网站:
Dribbble:https://dribbble.com/
Behance:Behance
站酷:站酷 (ZCOOL)
花瓣:花瓣网_陪你做生活的设计师(发现、采集你喜欢的灵感、家居、穿搭、婚礼、美食、旅行、美图、商品等)
这类网站就像是设计师的脸书/人人网,大牛设计师都在上面注册并发表自己的作品,灵感枯竭的时候,觉得自己审美不够的时候,都可以去上面逛逛,寻找灵感,提高审美,陶冶情操,和谐生活。
另外,真心推荐互联网公司UED部门博客,干货很多,值得学习。
腾讯CDC:腾讯CDC
腾讯ISUX :腾讯ISUX – 社交用户体验设计
淘宝UED :TaoBaoUED | 做地球上最好的 UED
阿里巴巴UED :阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客U一点设计 UED团队
网易用户体验设计中心UEDC:网易用户体验设计中心
·各类App:
各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力,就是你资历的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的。
4、练手
光说不练假把式啦~
·参加比赛:
现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛,都是锻炼人能力,崭露头角的好地方,运气好就直接拿到offer了。
·接私活:
虽然听上去有点微妙,但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培养起来,而且还有真实收入。很有可能,你之后面试的作品就是私活带来的。
·实习:
既然要入行,当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了。总之,出去历练,是走向社会的第一步。
5、偶尔提神醒脑
初入行的你和年薪XX万的高级设计师之间有多少差距?
这里贴上facebook的产品设计师总监Julie Zhuo用草图解释初级设计师和高级设计师差别的文章,三个对比图,简单明了但发人深省,自我感觉良好的时候,可以上来看两眼醒醒脑。
从工作流程上来看,初级设计师就像亢奋的小精灵;高级设计师则在疯狂中有规则。
在设计追求上,初级设计师追求设计美感;高级设计师则创造新的价值。
在解决问题上,初级设计师往往脱离实际;高级设计师则更贴近产品实际。
最后说点自己的看法
很多人说互联网寒冬来了,眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显,就极力游说周围的人别再从事程序员、设计师、产品经理等与互联网相关的岗位。
其实我始终不太赞同这个观点,这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。
回归理性,意味着已经过了人有多大胆,地有多大产的时代。
回归理性,意味着行业从野蛮生长逐渐转向遵循市场规律。
回归理性,意味着企业对人才需求仍在,但要求渐高。
所以,做一个不那么恰当的比喻,
多才多艺的设计师就像一线城市的房价,尽管开价很高但还是供不应求。
学艺不精的设计师就像十八线城市的房价,在一路下跌的颓势再也硬不起来。
核心技能点是人才流通市场上永远的硬通货。
#####UI设计新手入门先从AI和ps 开始,
学习软件建议还是配合实战练习为主较好,
如果你是那种很厉害,自律性很强的,自学就可以了,
自学到就业差不多要10个月左右(要求记性好),
还只是入门,设计师还需要设计思维。自学是很难学会的。
兴趣就随意了。就业建议报班学习,
线上学习到就业如果是晚上2个课时的那种班就别报了,
这样的课程还不如自学,(而且不一定能学会,最多也就学个软件)
还需要自己线下多多练习。(多试听课程)
一般来说线下授课会比较好一些,
报班选择小班制,5个人左右的,
一般做教育的学费都是按照课时来收费的,
在知乎上有看到过联梦教育的文章,可以去咨询下
报班学习一定要,多了解,多试听。
#####看你学习的初衷是什么吧。
1、如果是个人兴趣,只想业余学习一下,自学是不错的选择。
自学的话,首先要有一个学习安排,做学习大纲,然后按照学习计划一步一步的学习,如果没有学习计划,随便在网上找点资料,学习起来是很困难的。
2、如果是想从事这一块的工作,之后往UI设计行业发展的话,去机构学习还是很有帮助的,而且如果是零基础的话,不建议自学,因为自学需要很好的自制力,学习理解能力等等,很多自学的时间战线会拉很长,而且一些小问题都容易卡住,找不到解决方法,影响学习进度,从而很多最后半途而废放弃学习。在机构的话,学习比较系统,还有专门的老师授课和解决问题,而且一群同学一起学习,学习氛围和环境都是很不错的。
怎么选机构,主要看授课方式,师资,服务和就业,最好能自己亲自上门看看 ,感受一下学习环境和氛围。
中公优就业的课程就不错,小班,面授,老师面对面教学,课程是理论和实践相结合,有丰富的实战经验,学习之后还推荐就业。
#####想最快速提升UI设计的话,多加练习,前期可以多模仿几套完整的UI设计,熟练之后,根据自己能力创作设计。多上网找些教程模仿学习。有条件可以报线上或者线下实体UI设计课程,能在较短时间内快速提升。
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