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GG网络技术分享 2025-03-18 16:13 0
大家好,我是小彭。2 年前,我们在 为了组件化改造学习十几家大厂的技术博客 这篇文章里收集过各大厂的组件化方案。其中,有美团收银团队分享的组件化总线框架 modular-event 让我们印象深刻。然而,美团并未将该框架开源,我们只能望梅止渴。
在学习和借鉴美团 modular-event 方案中很多优秀的设计思想后,我亦发现方案中依然存在不一致风险和不足,故我决定对方案进行改进并向社区开源。项目主页为 Github · ModularEventBus,演示 Demo 可直接下载: Demo apk。
欢迎提 Issue 帮助修复缺陷,欢迎提 Pull Request 增加新的 Feature,有用请点赞给 Star,给小彭一点创作的动力,谢谢。
这篇文章是 组件化系列文章第 5 篇,相关 Android 工程化专栏完整文章列表:
一、Gradle 基础:
二、AGP 插件:
三、组件化开发:
四、AOP 面向切面编程:
五、相关计算机基础
事件总线框架最大的优点是 ”解耦“,即事件发布者与事件订阅者的解耦,事件的发布者不需要关心是否有人订阅该事件,也不需要关心是谁订阅该事件,代码耦合度较低。因此,事件总线框架更适合作为全局的事件通信方案,或者组件间通信的辅助方案。
然而,成也萧何败萧何。有人觉得事件总线好用,亦有人觉得事件总线不好用,归根结底还是因为事件总线太容易被滥用了,用时一时爽,维护火葬场。我将事件总线框架存在的问题概括为以下 5 种常见问题:
ModularEventBus 组件化事件总线框架的优点是: 在保持发布者与订阅者的解耦的优势下,解决上述事件总线框架中存在的通病。 具体通过以下 5 个手段实现:
modular-event 事件定义
ModularEventBus 是一款帮助 Android App 解决事件总线滥用问题的框架,亦可作为组件化基础设施。 其解决方案是通过注解定义事件,由编译时 APT 注解处理器进行合法性检查和自动生成事件接口,以实现对事件定义、发布和订阅的强约束。
以下从多个维度对比常见的事件总线框架( ✅ 良好支持、✔️ 支持、❌ 不支持):
1、事件强约束
✅ 支持零配置快速使用;
✅ 支持 APT 注解处理器自动生成事件接口类;
✅ 支持编译时合法性校验和警告提示;
✅ 支持生成事件文档;
✅ 支持增量编译;
2、Lifecycle 生命周期感知
✅ 内置基于 LiveData 的 LiveDataBus;
✅ 支持自动取消订阅,避免内存泄漏;
✅ 支持安全地发送事件与接收事件,避免产生空指针异常或不必要的性能损耗;
✅ 支持永久订阅事件;
✅ 支持自动清除没有关联订阅者的空闲 LiveData 以释放内存;
3、更多特性支持
✅ 支持 Java / Kotlin;
✅ 支持 AndroidX;
✅ 支持订阅 Sticky 粘性事件,支持移除事件;
✅ 支持 Generic 泛型事件,如 List<String> 事件;
✅ 支持拦截空数据;
✅ 支持只发布事件不携带数据的无数据事件;
✅ 支持延迟发送事件;
✅ 支持有序接收事件。
模块级 build.gradle
plugins {
id 'com.android.application' // 或 id 'com.android.library'
id 'org.jetbrains.kotlin.android'
id 'kotlin-kapt'
}
dependencies {
// 替换成最新版本
implementation 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-api:1.0.4'
kapt 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-compiler:1.0.4'
...
}
UserInfo.kt
data class UserInfo(val userName: String)
LoginEvents.kt
@EventGroup
interface LoginEvents {
// 事件名:login
// 事件数据类型:UserInfo
fun login(): UserInfo
// 事件名:logout
fun logout()
}
EventDefineOfLoginEvents.java
/**
* Auto generate code, do not modify!!!
* @see com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class EventDefineOfLoginEvents implements IEventGroup {
private EventDefineOfLoginEvents() {
}
public static IEvent<UserInfo> login() {
return (IEvent<UserInfo>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$login", UserInfo.class, false, true));
}
public static IEvent<Void> logout() {
return (IEvent<Void>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$logout", Void.class, true, false));
}
}
订阅者示例
// 以生命周期感知模式订阅事件(不需要手动注销订阅)
EventDefineOfLoginEvents.login().observe(this) { value: UserInfo? ->
// Do something.
}
// 以永久模式订阅事件(需要手动注销订阅)
EventDefineOfLoginEvents.logout().observeForever { _: Void? ->
// Do something.
}
发布者示例
EventDefineOfLoginEvents.login().post(UserInfo("XIAOPENG"))
EventDefineOfLoginEvents.logout().post(null)
-dontwarn com.pengxr.modular.eventbus.generated.**
-keep class com.pengxr.modular.eventbus.generated.** { *; }
-keep @com.pengxr.modular.eventbus.facade.annotation.EventGroup class * {*;} # 可选
模板程序如下:
com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt
// 事件组
@EventGroup
interface MainEvents {
// 事件
// @Event 可以省略
@Event
fun open(): String
}
亦兼容将 @EventGroup 修饰于 class 类而非 interface 接口,但会有编译时警告: Annotated @EventGroup on a class type [IllegalEvent], expected a interface. Is that really what you want?
错误示例
@EventGroup
class IllegalEvent {
fun illegalEvent() {
}
}
示例程序
// 可以修饰于事件组
@Ignore
@EventGroup
interface IgnoreEvent {
// 亦可修饰于事件
@Ignore
fun ignoredMethod()
fun method()
}
示例程序
// 虽然过时,但依然是有效的事件定义
@Deprecated("Don't use it.")
@EventGroup
interface DeprecatedEvent {
@Deprecated("Don't use it.")
fun deprecatedMethod()
}
Java 示例程序
// 事件数据类型为 String
String stringEventInJava();
// 事件数据类型为 List<String>
List<String> listEventInJava();
// 以下均视为无数据事件
void voidEventInJava1();
Void voidEventInJava2();
Kotlin 示例程序
// 事件数据类型为 String
fun stringEventInKotlin(): String
// 事件数据类型为 List<String>
fun listEventInKotlin(): List<String>
// 以下均视为无数据事件
fun voidEventInKotlin1()
fun voidEventInKotlin2(): Unit
fun voidEventInKotlin3(): Unit?
Java 示例程序
@NonNull
String nonNullEventInJava();
@Nullable
String nullableEventInJava();
// 默认视为 @Nullable
String eventInJava();
Kotlin 示例程序
fun nonNullEventInKotlin(): String
// 提示:Kotlin 编译器将返回类型上的 ? 号视为 @org.jetbrains.annotations.Nullable
fun nullableEventInKotlin(): String?
以下为支持的可空性注解:
org.jetbrains.annotations.Nullable
android.annotation.Nullable
androidx.annotation.Nullable
org.jetbrains.annotations.NotNull
android.annotation.NonNull
androidx.annotation.NonNull
示例程序
@EventGroup(autoClear = true)
interface MainEvents {
@Event(autoClear = false)
fun normalEvent(): String
// 继承 @EventGroup 中的 autoClear 取值
fun autoClearEvent(): String
}
示例程序
com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt
@EventGroup(moduleName = "main")
interface MainEvents {
fun open(): String
}
在完成事件定义后,执行 Make Project 或 Rebuild Project 等多种方式都可以触发注解处理器,处理器将根据事件定义自动生成相应的事件接口。例如, MainEvents 对应的事件接口为:
com.pengxr.modular.eventbus.generated.events.com.pengxr.sample.events.EventDefineOfMainEvents.java
/**
* Auto generate code, do not modify!!!
* @see com.pengxr.sample.events.MainEvents
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class EventDefineOfMainEvents implements IEventGroup {
private EventDefineOfMainEvents() {
}
public static IEvent<String> open() {
return (IEvent<String>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("main$open", String.class, false, false));
}
}
EventDefineOfMainEvents 中的静态方法与 MainEvent 事件组中的每个事件一一对应,直接通过静态方法即可获取事件实例,而不再通过手动输入事件名字符串或事件数据类型,故可避免事件名错误或数据类型错误等问题。
所有的事件实例均是 IEvent 泛型接口的实现类,例如 open 事件属于 IEvent<String> 类型的事件实例。发布事件和订阅事件需要用到 IEvent 接口中定义的一系列 post 方法和 observe 方法,IEvent 接口的完整定义如下:
IEvent.kt
interface IEvent<T> {
/**
* 发布事件,允许在子线程发布
*/
@AnyThread
fun post(value: T?)
/**
* 延迟发布事件,允许在子线程发布
*/
@AnyThread
fun postDelay(value: T?, delay: Long)
/**
* 延迟发布事件,在准备发布前会检查 producer 处于活跃状态,允许在子线程发布
*
* @param producer 发布者的 LifecycleOwner
*/
@AnyThread
fun postDelay(value: T?, delay: Long, producer: LifecycleOwner)
/**
* 发布事件,允许在子线程发布,确保订阅者按照发布顺序接收事件
*/
@AnyThread
fun postOrderly(value: T?)
/**
* 以生命周期感知模式订阅事件(不需要手动注销订阅)
*/
@AnyThread
fun observe(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>)
/**
* 以生命周期感知模式粘性订阅事件(不需要手动注销订阅)
*/
@AnyThread
fun observeSticky(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>)
/**
* 以永久模式订阅事件(需要手动注销订阅)
*/
fun observeForever(observer: Observer<T?>)
/**
* 以永久模式粘性订阅事件(需要手动注销订阅)
*
* @param observer Event observer.
*/
@AnyThread
fun observeStickyForever(observer: Observer<T?>)
/**
* 注销订阅者
*/
@AnyThread
fun removeObserver(observer: Observer<T?>)
/**
* 移除事件,关联的订阅者关系也会被解除
*/
@AnyThread
fun removeEvent()
}
使用 IEvent 接口定义的一系列 observe() 接口订阅事件,使用示例:
示例程序
// 以生命周期感知模式订阅(不需要手动注销订阅)
EventDefineOfMainEvents.open().observe(this) {
// do something.
}
// 以生命周期感知模式、且粘性模式订阅(不需要手动注销订阅)
EventDefineOfMainEvents.open().observeSticky(this) {
// do something.
}
val foreverObserver = Observer<String?> {
// do something.
}
// 以永久模式订阅(需要手动注销订阅)
EventDefineOfMainEvents.open().observeForever(foreverObserver)
// 以永久模式,且粘性模式订阅(需要手动注销订阅)
EventDefineOfMainEvents.open().observeStickyForever(foreverObserver)
// 移除观察者
EventDefineOfMainEvents.open().removeObserver(foreverObserver)
使用 IEvent 接口定义的一系列 post() 接口发布事件,使用示例:
示例程序
// 发布事件,允许在子线程发布
EventDefineOfMainEvents.open().post("XIAO PENG")
// 延迟发布事件,允许在子线程发布
EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000)
// 延迟发布事件,在准备发布前会检查 producer 处于活跃状态,允许在子线程发布。
EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000, this)
// 发布事件,允许在子线程发布,确保订阅者按照发布顺序接收事件
EventDefineOfMainEvents.open().postOrderly("XIAO PENG")
// 移除事件
EventDefineOfMainEvents.open().removeEvent()
模块级 build.gradle
// 需要生成事件文档的模块就增加配置:
android {
defaultConfig {
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
arguments = [
MODULAR_EVENTBUS_GENERATE_DOC: "enable",
MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME : project.getName()
]
}
}
}
}
文档生成路径: build/generated/source/kapt/[buildType]/com/pengxr/modular/eventbus/generated/docs/eventgroup-of-[MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME].json
示例程序
ModularEventBus.debug(true)
.throwNullEventException(true)
.setEventListener(object : IEventListener {
override fun <T> onEventPost(eventName: String, event: BaseEvent<T>, data: T?) {
Log.i(TAG, "onEventPost: $eventName, event = $event, data = $data")
}
})
类似于页面,自定义组件拥有自己的 wxml
模版和 wxss
样式。
官方链接
组件化,反过来理解,写重复的页面,方法,写第二遍就烦了,抽取出来就是组件化,可以理解为公用的方法
对于通用的数据,最先想到或者理应接触的是template,但是template有个缺点,那就是只是页面效果,不会有对应的js操作。
微信小程序组件化,为什么要有自定义组件呢
每个页面有对应的js(JavaScript),json(配置config),wxml(html),wxss(css)还差什么
不挺好的嘛,为什么需要自定义组件呢
当然,对于特定的某个页面而言,是足够了,但是如果是通用的一些页面都需要相同的效果,
或者是相似的效果呢,你还是一步步重复的操作嘛
存在就是合理的,完全可以把自定义组件理解为是一个自定义的标签,页面的一个片段。
当然这只是最基本的
想想,既然是组件component,那对于pages页面而言,就是一对多的关系。
多个页面织入组件,怎么衔接起来呢。
pages页面可以给component组件传递值,自然组件也会对应的想pages自定义的回调方法。
只要是你能想到,想实现的,都会有对应的提供。
实现方式,在目录新建component,会自动生成对应的js,json,wxml,wxss,基本跟pages差不多
Component({
options: {
multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
},
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
},
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
},
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
}
})
options,multipleslots:true 在组建中启用多个slot支持。
properties,里面可以定义一些接收pages页面的属性。
data,组件的数据
method,组件抽取出来的方法
具体用法
首先需要在pages页的json配置一下开启使用组件
说说options吧
你可以在component的wxml中
通过slot的name属性来指定对应的pages页面内容
ok
说说properties吧
在自定义标签中传递一个num属性
在组件中可以通过properties来传递
获取num值可以通过this.properties.num来获取
data用法的话跟page是一个样子的。
最重要的要属于方法事件了
page相对于组件而言,是一个一对多的过程
既然是抽取出来的,组件只能做一些共有的事,私自的一些实现肯定是得通过page自省的。
这就涉及到了回调。比如在组件中添加一个bindtap方法。
但是这个组件页面的customevent的方法是绑定的。
对应的pages页
在methods中,通过treggerEvent来调用page自己实现的方法。
ok,这是组件化入门。
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