Products
GG网络技术分享 2025-03-18 16:14 0
对于class类这个概念,我相信学过编程的人应该对他见多不怪了,因为在其他的编程语言中很早就实现了,而JavaScript语言并没有实现,一直以来,开发人员都是使用function和原型prototype来模拟类class实现面向对象的编程.
接下来的学习,前端君默认大家都了解传统的模拟类的写法,如果你已经忘记了,ES6系列的第九节有介绍JavaScript的面向对象,点击可以查看。
现在,ES6给我们带来了好消息,它给JavaScript带来了类class的概念。但实际上,JavaScript的类class本质上也是基于原型prototype的实现方式做了进一步的封装,让我们使用起来更简单明了。也就是说它实际上也是函数function和原型prototype实现。
那么,我们就使用ES6封装后的类class来实现我们想要的效果,我们来学学它的基本用法。
声明一个类的写法:
//定义一个叫Animal的类 class Animal { //构造函数constructor constructor(color){ this.color = color; } }
代码很简短,我们通过关键字class来声明一个名字叫Animal的类,可以看到类里面(花括号 {}里面)有一个叫constructor方法,它就是构造方法,构造方法里面的this,指向的是该类实例化后的对象,这就是实现了一个类的声明。
其中,构造方法constructor是一个类必须要有的方法,默认返回实例对象;创建类的实例对象的时候,会调用此方法来初始化实例对象。如果你没有编写constructor方法,执行的时候也会被加上一个默认的空的constructor方法。
了解了类的声明和constructor构造函数的特点,我们下面来了解如何给类添加属性和方法。
class Animal { //构造方法 constructor(name){ //属性name this.name = name; } //自定义方法getName getName(){ return this.name; } }
我们把类名后面的括号{ }里面的内容称之为类体,我们会在类体内来编写类的属性和方法。上面的案例中,类体内有2个方法:constructor( )、getName()。
其中constructor方法是构造方法,在实例化一个类的时候被调用。constructor方法是必须的,也是唯一的,一个类体不能含有多个constructor构造方法。我们可以在方法里面自定义一些对象的属性,比如案例中的name属性。
此外,我们还自定义了一个getName( )方法,它属于类的实例方法,实例化后对象可以调用此方法。
掌握了类的属性和方法的写法,接下来,我们学习如何创建对象和使用对象的实例方法:
class Animal { //构造方法 constructor(name){ //属性name this.name = name; } //自定义方法getName getName(){ return 'This is a'+this.name; } } //创建一个Animal实例对象dog let dog = new Animal('dog'); dog.name; //结果:dog dog.getName(); //结果:This is a dog
还是同一个类Animal,我们通过new来创建了实例对象dog,构造方法会把传进去的参数“dog”通过this.name赋值给对象的name属性,所以dog的name属性为“dog”,对象dog还可以调用自己的实例方法getName( ),结果返回:“This is a dog”。
实例对象的创建有几个要注意的事项:
上面讲到的自定义方法是实例方法,也就是实例化后的对象才可以调用的方法,比如上述案例的getName( )方法。除了实例方法以外,我们还可以定义一种直接使用类名即可访问的方法,我们称之为“静态方法”。
我们一起来看看如何实现静态方法的定义:
class Animal { //构造方法 constructor(name){ //属性name this.name = name; } //自定义一个静态方法 static friends(a1,a2){ return `${a1.name} and ${a2.name} are friends`; } } //创建2个实例 let dog = new Animal('dog'); let cat = new Animal('cat'); //调用静态方法friends Animal.friends(dog,cat); //结果:dog and cat are friends
静态方法和实例方法不同的是:静态方法的定义需要使用static关键字来标识,而实例方法不需要;此外,静态方法通过类名来的调用,而实例方法通过实例对象来调用。
上述案例的friends( )方法中,我们用到了字符串模板的知识,是ES6给String字符串带来的新特性,第六节有讲解,点击可以查看。
说到类class,就不得不说类的继承,ES6使用extends关键字来实现子类继承父类,我们来演示一下:
//父类Animal class Animal {//...} //子类Dog class Dog extends Animal { //构造方法 constructor(name,color){ super(name); this.color = color; } }
上面的案例中,我们定义两个类,Animal类作为父类,Dog类作为子类,然后通过关键字extends来实现继承,此外,我们还注意到一个关键字super,它相当于是父类中的this。
我们可以用super来引用父类,访问父类的方法,我们来演示一下:
//父类Animal class Animal { //构造方法 constructor(name){ //属性name this.name = name; } //父类的自定义方法 say(){ return `This is a animal`; } } //子类Dog class Dog extends Animal { //构造方法 constructor(name,color){ super(name); this.color = color; } //子类的实例方法 getAttritube(){ return `${super.say()}, name:${this.name}, color:${this.color}`; } } //创建Dog的实例对象 let d = new Dog("dog","black"); //调用子类的Dog的实例方法 d.getAttritube(); //结果:This is a animal, name:dog, color:black
在父类中,我们定义了say方法,想要在子类中调用父类的say方法的话,我们使用super.say( )即可实现。
使用super有几个要注意的事项:
以上就是关于类继承的介绍,重点在于关键字extends和super,尤其是super的理解和使用,大家需要理解透彻。
如果是完全没有接触过类class和面向对象的初学者,看这一节也许不能完全理解透彻,你可以先翻看第九节的JavaScript面向对象的介绍。
总结:ES6给JavaScript带来了类class的概念和实现,实际上是对传统实现方式的一种包装,通过关键字class来定义类,通过extends来实现继承,子类的super是父类的引用,在继承中起着十分重要的作用。
上一篇:教你如何使用ES6的Promise对象
文章主要介绍了JavaScript ES6 Class类实现原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
JavaScript ES6之前的还没有Class类的概念,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。
例如:
function Mold(a,b){ this.a=a; this.b=b; } Mold.prototype.count=function(){ return this.a+this.b; }; let sum=new Mold(1,2); console.log(sum.count()) //3 |
这中写法跟传统的面向对象语言差异较大,写起来也比较繁杂。
ES6提供了更加接近其他语言的写法,引入了Class(类)的概念,作为对象的模板,可以通过class关键字,定义类(类似python、java等);
当然ES6的大部分功能再ES5都能实现,ES6的class可以看作是一个语法糖,只是新的class定义类的写法让对象原型的写法更加简单明了、更接近与面向对象的编程思想。与上面ES5写的类使用ES6实现,例如:
class Mold{ constructor(a,b){ this.a=a; this.b=b; } count(){ return this.a+this.b; } } let sum=new Mold(1,2); console.log(sum.count()) //3 |
这里ES6的类,只需用class定义,并且类的方法不需要用function定义;还有ES6的constructor方法,代表这该类的构造方法;并且它的this关键字指向着实例对象。这里ES5的构造函数Mold,相当于ES6Mold类的constructor方法。
constructor
ES6实例对象的构造函数就是该类本身;并且当我们new 类名()就是执行了constructor这个函数。
例如:
class Mold{ constructor(){ console.log(\"aaa\") } } let m=new Mold();// aaa console.log(m.constructor===Mold);//true |
上面代码Mold类的constructor,实例化对象时执行默认constructor;
任何对象都有构造函数,并且构造函数与当前对象的类是相同;
例如:
let arr=new Array(); console.log(arr.constructor===Array);//true let str=new String(); console.log(str.constructor===String);//true let obj=new Object(); console.log(obj.constructor===Object);//true |
2. 类的继承 extends
继承父类后,子类会继承父类所有的方法和属性(包括静态方法和属性)
如果子类没有定义constructor方法,会默认被添加该方法
任何子类都有constructor方法;
例如:
//class 类名 extends 被继承的类{} Class Father{ constructor(){ } sum(){ console.log(\"abc\"); } static fn(){ console.log(\"hello\") } } Class Son extends Father{ } let s=new Son(); s.sum()//abc,继承了父类的sum()方法 Son.fn()//hello 继承了父类的静态方法fn() |
继承后的子类方法的三种处理:
1). 完全继承,不需要重写这个方法,子类执行继承方法内容与父类相同
2). 重写覆盖,只需要在这个类中重写这个方法就可以覆盖继承过来的内容
3). 加工,子类可以用super调用父类的方法或属性进行加工,再加上子类自己的方法和属性
3. super
调用父类的构造函数直接使用super(),并且可以传参;
子类的构造函数中,只有调用了super之后才可以使用this关键字,否则会报错;
例如:
//super.父类函数(); class Father{ constructor(){ console.log(\"bbb\"); } } class Son extends Father{ constructor(x){ this.x=x;//ReferenceError,报错 super(); this.x=x;//正确 } } let sum=new Son();//bbb |
4. 类的static静态
在属性或方法前面使用 static定义类的静态属性和方法;
所有的静态属性和静态方法都不能通过实例化的对象调用;
需要通过类来调用,静态属性和静态方法是类的专属属性和方法,和实例化对象无关,比如数组和数学方法中的:Array.from();Math.random()。
例如:
class Mold{ static x=0; y=1; static fn1(){ console.log(\"aaa\") } fn2(){ console.log(\"bbb\"); } } let m=new Mold(); console.log(m.x,m.y);//undefined , 1 m.fn1(); // TypeError m.fn2(); // bbb //需要通过类来调用 Mold.fn1(); //aaa console.log(Mold.x);//0 |
静态的使用场景:
一般静态的方法是用来解决一系列该类型的方法;
解决具体类型的方法,不是解决某个具体对象的方法
静态属性,一般用于存储该类型的一系列通用的属性变量
这种存储,在类创建的时候就已经变成全局的了,可在任何地方调用,并且不会被自动销毁
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Demand feedback